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你既然后悔自己做过的事,为什么不从源头上来修改错误,彻底杜绝错误的发生?陆一久问。
源头上修改?你的意思是问我为什么不干掉自己,干掉丁进,干掉那些背叛辜负了主人的家伙们?它自我解读道。
陆一久硬着头皮点点头,至少干掉丁进和那些直接造成了巨大伤害的恶人哪。
干掉了他们还会有别人。它无奈地笑出了声,再说,我最开始就说过了,我的能力不足,我调整的时间轴都是我在瑞赛克能办到的事,只能通过干扰个别终将出现在我面前的人员全部生命线当中,极其短暂的几秒钟的时间从而来影响整个事态的演变,而不能做到直接改变全部历史。丁进的出现、门徒的背叛、人类和机械人之间战争的爆发都是历史当中必然发生的大事件,就算我有能力可以阻止他们,最终也会有其他人和事出现将这些大事件都变成现实。同理,我的主人和我的主机消失同样是大事件所以我不可能让他们不消失,能做的只有尽可能地保留下可以找到他们的方法。
这么一详细解释陆一久才更容易理解:可是你的一点点改变,同样导致事情的结果变得不一样了,你就不担心这样做就是改变了历史?
它缓缓摇头:大事件不变,小事件就相当于量子纠缠本身就具有可变性。这些小事件的可变性就是你们口中常说的命运不同的选择。当你选择改变了一个小事件命运线因此而获得了改变,说明本来它就允许因为不同的选择而出现变化,如果因为无数个小事件的改变而影响到某一大事件的改变,同样也是这种道理。这就是为什么我的主人明明拥有预知未来的能力,却不能做到百分百准确预知的原因。因为总会有一些小事件会偏离原本通常被选择的那条路线,转而选了其他路线,导致他上一秒看到的未来和下一秒看到的未来变得截然不同。
原来是这样。克莱其顿深受启发,在你这样的解释中,整个宇宙就相当于早就被设置了各种各样程序的庞大系统。大事件就是系统中设定死了的运作进程,而小事件则是可修改或者留有后门的运作程序。你本身就属于超级系统的一部分,所以你可以对小事件进行修改。
陆一久这会儿才点头表示真正听明白了,还是他们家阿顿的解释他最容易懂。
它向着克莱其顿投去了赞赏的目光:整个庞大的系统中,除了大事件、小事件之外,还有固件、硬件、软件、以及外来插件这些同样分为不可修改和可修改的部分。s619原本是一个固件,被我给修改成了一个具
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